12 Traditionen

Die zwölf Traditionen von GamAnon

  1. Unser gemeinsames Wohlergehen sollte an erster Stelle stehen. Die Genesung des Einzelnen beruht auf der Einigkeit in GamAnon.
  2. Unsere Sprecher und Vertreter sind dienende Vertrauensleute. Sie bestimmen nicht.
  3. Die einzige Voraussetzung für die Zugehörigkeit zu GamAnon ist, dass im Familien- oder Freundeskreis ein Spielproblem besteht.
  4. Jede Gruppe sollte selbständig sein, außer in Angelegenheiten, die andere Gruppen oder GamAnon als Ganzes angehen.
  5. Die Hauptaufgabe von GamAnon ist, die Botschaft an andere Familien süchtiger Spieler weiterzugeben, in dem wir selbst die Schritte von GamAnon praktizieren.
  6. Eine GamAnon-Gruppe sollte niemals andere Einrichtungen und Unternehmen unterstützen, finanzieren oder mit dem GamAnon-Namen decken, damit uns nicht Geld-, Besitz- oder Prestigeproblem von unserem eigentlichen Ziel ablenken.
  7. Jede Gruppe sollte sich selbst erhalten und von außen kommende Zuwendungen ablehnen.
  8. GamAnon sollte immer eine Selbsthilfegruppe bleiben. Alle Tätigkeiten in GamAnon sollten ehrenamtlich wahrgenommen werden. Unsere Dienstzentren dürfen u.U. jedoch Fachkräfte anstellen.
  9. GamAnon sollte niemals organisiert werden. Wir dürfen aber Dienstausschüsse- und Komitees bilden, die denjenigen verantwortlich sind, denen sie dienen.
  10. GamAnon nimmt niemals Stellung zu Fragen außerhalb ihrer Gemeinschaft. Deshalb sollte auch der Name von GamAnon niemals in öffentliche Auseinandersetzungen hineingetragen werden.
  11. Unsere Öffentlichkeitsarbeit basiert eher auf unsere Anziehungskraft für Betroffene als auf Werbung. Deshalb sollten wir auch gegenüber Presse, Rundfunk, Film und Fernsehen stets unsere persönliche Anonymität waren. Wir müssen besonders die Anonymität der Anonymen Spieler schützen.
  12. Anonymität ist die geistige Grundlage unserer Traditionen, die uns immer daran erinnern soll, Prinzipien über Personen zu stellen.